ドールズフロントライン ランキング 515158点 空挺1 一神教

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いやーやりました。今度こそやりきった。これでIWSに向けて資源貯められるよ(手遅れ
現時点ではトップ100に入れてるけど、追い込みで追い出されそうだなーと思います。

14ターンでしっかり全湧きしてくれたのがデカかったですね。
15ターンは4回の戦闘でしたがまぁ及第点。
もうちょっと運が上振れすれば、52万点も行けそうな感じがしますが、これで店じまい。
全部で5回ランキングやりましたかね。

修復は6回。そのうちビビって修復したのが2回。ミスで修復するはめになったのが3回。
予定では修復1だったんだけどね。
消費した妖精指令は119。

では部隊編成。

第1部隊 AR1SMG1HG3 勇士妖精 対ボス
Gr G11 UMP45 コンテンダー コルトSAA グリズリー

結局ボス用部隊は勇士にしました。ボス戦自体は挑発のほうがいいのですが、マップ移動の関係ですね。
挑発でジュピターと序盤のボスを処理して、勇士でアーキテクトとドリーマーとガイアを落とす予定でした。
結局ドリーマーは他の部隊に任せたけど
修復4回 ガイアでミスってグリズリーとコルトを死なせて2回。アーキテクト後に45姉を修復。ラストビビって45姉を修復。
雑魚も勇士とG11の超火力で溶けるので、最後の修復はいらなかったかな。
ガイア戦ももっとタスキルすればよかったんですが、集中力切れましたw

第2部隊 AR2SMG2HG1 守護妖精
Gr G36 Gr G41 SR-3MP Vector NZ75

守護妖精で強化したいわゆるビーフリー部隊。コントロールを工夫することで守護スキルを使わずに終盤まで戦えるようになりました。
今回はG41を使いましたがRFBと組み合わせたときのほうがいい感じでした。
修復ゼロ

第3部隊 AR2SMG2HG1 砲撃妖精
FAL Zas M21 TMP 79式 CZ75

榴弾ハッピー部隊。半分ネタ部隊だったのですが強かったです。ZasとFALで殆どの敵が燃やし尽くせるし、残った敵は79式の閃光弾で足止め。あとは砲撃妖精のバフが神ですね、やっぱり。
ラストビビって79式を修復してしまったんですが、必要なかったですね。

第4部隊 AR2SMG2HG1 挑発妖精 対ジュピター
ST AR15 95式 GrG36c イングラム K5

挑発妖精と発煙手榴弾、そしてフォースシールドのコンボやばいっすよ。
死後までほぼノーダメの最強部隊でしたね。ただ36000マンティコアだけは火力不足を感じました。AR15じゃなぁ。

第5部隊 AR3SMG2 捜索妖精
Am RFB SOPMOD2 M4A1 RO365 UMP9

3AR部隊は結構強いんですよね。特に序盤はコントロールをほとんどしなくていいから楽。
指揮より捜索が強いですねやはり。指揮はクリティカル率が高くないと弱いです。
修復ゼロ。

第6部隊 AR3SMG2 増援妖精
TAR-21 416 PPS-43 トンプソン M9

増援がくっそ強いのですね。416とPPSのコンボも強力。回復できるからコントロールに気を使わないですむのがいいところ。
と思って過信した結果、ドリーマに突撃させて悲惨なことになりましたw レーザー5回うたれちゃっと殺せるゴミ火力。416以外は全員1リンクまで削られたんですが、それでもチクチク増援で回復したら14ターンには戦える状態になってました。増援チートすぎ。
TAR-21だけ1回修復。

第7部隊 RF2HG3 空襲妖精
WA2000 T-5000 スチェッキン ウェルロッド Gr Mk23

第8部隊 RF2HG3 空襲妖精
Gr G28 M14 57 マカロフ M950A

空襲ライフルは安定の強さ。コントロール下手くそなんであまり戦闘数はこなしませんでしたが。
両方修復ゼロ

第9部隊 MG3 SG1 HG1 装甲妖精 対ガルム部隊
ネゲブ AEK-999 M1918 M590 G17

アサルトパックが揃ったので普通の敵ともなんとか戦えるように。
修復ゼロ

第10部隊 MG2 SG1 HG2 空挺部隊
PK M2HB SPAS-12 Gr HK45 SPP-1
コントロールすれば割と戦えることがわかったので、今回はそこそこ戦闘してもらいました。
修復ゼロ

こんな感じです。
攻略記事書いてるのが恥ずかしくないぐらいの点は取れたかなー。
一神教でもここまでやれるってことですよ。工夫するのが楽しいね。

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