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zoom RSS 大航海時代 砲撃ダメージメモ

<<   作成日時 : 2014/05/14 17:51   >>

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砲撃ダメージ計算の情報を適当にまとめ
読みづらいですw

・命中率
基本命中率25%
水平射撃R*2 R20で40%
弾道学R*1.5 R20で30%
弾速*3 カロネだと10*3=30% キャノン・ハイペリエ27% シュミネ24% ヴォルカン21%
風上20%(
風上(45度)15%
風下10%
風下(45度)5%
横風0%
MAX装填 15%

・回避率
回避R*2 R20で40%
操船術1 10%
操船術2 15%
船首像砲弾回避*1 ファフニール・ガルーダ8%

・弾防御
R10(兵長特性91以上)で27〜31%軽減 被害発生率も減る(二連弾防御だとキャノンの浸水被害がかなり減る)

・装甲
横 装甲*砲スロット数*0.9軽減 小型3スロだと装甲*2.7 中型*3.6 大型*4.5
クリ 装甲*砲スロット数*0.2軽減 小型3スロだと装甲*0.6 中型*0.8 大型*1

・貫通
貫通R(奇数)(R+1)*スロット数ダメージ増加 16門5スロR15だと80増加 クリ時2倍(160増加)
貫通R(奇数)R*スロット数ダメージ増加 16門5スロR16だと80増加 クリ時2倍(160増加)

・射程
弾道学+150
強化砲門+50
最大ダメージの出る射程=大砲の射程/2(弾道学と強化砲門で射程を伸ばしても変化なし)

・装甲艦改装
最終ダメージ*0.95 5%減少

・砲艦改装
最終ダメージ*1.05 5%増加
被ダメージも*1.05 5%増加

・コンボ
2コンボ ダメージ*1.2
3コンボ ダメージ*1.3?1.44?

・クリティカル
砲門の貫通を2倍にしてダメージ計算
装甲は2/9にして計算

・状態異常
浸水 回避R0
煙幕 命中率低下 効果不明 結構大きめ
混乱 命中率低下 効果不明 ほとんど変わらず
旋回中 命中率低下 効果不明 ほとんど変わらず

・最大貫通 射程 弾速 装填
名匠キャノン16門 1584 280 9 1(二連弾)
特優キャノン16門 1536 300 9 1(二連弾)
名匠カロネード16門 1104 340 10 4(通常弾)
特優カロネード16門 1136 375 10 3(通常弾)
名匠ハイペリエ16門 1040 540 9 4(通常弾)
特優ハイペリエ16門 1120 620 8 2(通常弾)
特優シュミネ16門 1136 560 8 5(煙幕弾)
特優ヴォルカン16門 1236 480 7 5(火炎弾)

弾防御があるときの名匠キャノン 1584+40(貫通15)*0.7=1137 命中率-3%
弾防御なしの特優カロネード 1136+40=1176 命中率0%
弾防御なしの特優シュミネ 1136+40=1176 命中率-6%
弾防御なしの特優ヴォルカン 1236+40=1276 命中率-9%
弾防御ありの特優カロネード 1136+40=823 命中率0%

・クリの最大ダメージ(装甲81の時)
キャノン16        貫通なし1720 貫通11 1850 貫通15 1890 貫通19 1910 
キャノン16弾防御あり 貫通なし1256 貫通11 1350 貫通15 1380 貫通19 1394
カロネード16       貫通なし1180 貫通11 1310 貫通15 1350 貫通19 1375 

・主な船の最大耐久(G3公用)
アイアンサイズ 1265
サーヴェイ・フリゲート 1266
ゴールデン・ハインド 1329
オスマン・ガレアス 1364
ラ・クローン 1367
デ・ゼーヴェン 1371
一等戦列艦 1378
サン・フェリペ 1378
アプレット 1385
ロイヤル・ソブリン 1385
サンタ・カタリナ 1393
ゼーアドラー 1400

・各シチュエーションでの命中率
横風 回避あり 操船術1+2 水平20弾道20 ファフニール カロネ 52% クリダメ期待値 675+コンボ810
+MAX装填 67% クリダメ期待値 905+コンボ1086
+風下 77% クリダメ期待値 1040+コンボ1248
+風上(理想的な条件) 87% クリダメ期待値 1175+コンボ1410
キャノン-3% シュミネ-6% ヴォルカン-9%

・めも
貫通の効果はスロットが多いほうが有利
装甲の効果はスロットが多いほうが不利
装甲の効果のほうが貫通よりでかいので、60門なら4スロのほうが有利

貫通はR20にする意味が無い。R19と効果が同じ
貫通は常に奇数ランクまでブーストする

水平射撃R2で低下するクリダメージ期待値は約27
弾道学は約20
貫通は20
期待値を考えるなら水平>弾道=貫通
ただし最大ダメージを上げられるのは貫通のみ
ちなみに回避2で軽減できるダメージは20

耐久1350が一撃死のボーダーライン?
装甲艦改装なら1280まで何とか、相手が砲艦改装だと1410あっても死ぬ(ただし相手も1410あっても普通艦に落とされるw)
実際は全弾命中することは稀なので、もっと余裕がある
連弾防御なしのキャノンクリは確実に死ぬ
通常弾防御・煙幕弾防御が入ってくるとカロネ・シュミネではまず落とせない
キャノン3カロネ2とかだと通常弾防御を蹂躙できる気がする

ダメージ期待値はカロネ>弾防御キャノン>シュミネ
理想的な条件ほどキャノンが有利になり、不利な状況ほどカロネのほうがダメージが高くなる
射程も考慮するとシュミネも有利になってくる

1100ぐらいまでは回避+弾防御が有れば生き残れそう
コンボが入ると1300でもあやしい
回避なしだと最低でも命中率92%になってしまうので、まず死ぬ
遠距離スナイプで即沈するのはこのパターン

装甲艦改装の効果はだいたい装甲+60相当
操船術1+2のおかげで全弾命中はレアケースになった
逆に言うと、抜いてしまうと全弾命中する

ヴァルカン砲の引火率は横砲撃で大体40%。クリ時100%
引火時のダメージ期待値は大体100
これを考慮するとヴォルカン砲の最大ダメージは1600近くになり、どんな船でも即沈
ただし命中が低いので理想状態でも命中率が8割切る
そしてすでに火災状態だと引火しないw
火炎砲相手の時は火災を消さない方がいいらしい
エルナンの火炎弾防御で涙目

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